11 Juni 2006
Azorius for the win?
Draft:
101


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Civic Wayfinder, Votary of the Conclave, Terraformer, Surveilling Sprite, Clinging Darkness, Necromantic Thirst, Dizzy Spell, Infectious Host, Rally the Righteous, Veteran Armorer, Dimir Signet, Selesnya Sagittars, Mark of Eviction, Mausoleum Turnkey, Dream Leash
Das ist insgesamt ein eher schwacher Booster. In Blau streiten Dream Leash und Mark of Eviction miteinander. In Weiss gibts einen Veteran Armorer, wenn man den denn als Erstes nehmen möchte und schwarz hält noch den Mausoleum Turnkey bereit.
Andere Karten sind als first-pick nicht so sinnvoll. Über Selesnya Sagittars lässt sich streiten, aber Selesnya ist im vollen RGD Format nicht so praktisch, da es eine unvorteilhafte Gildenformation bedingt und sich direkt mit dem ersten Pick in diese Ecke zu stellen, bringt meines Erachtens nicht so viel.
Aus den Karten des ersten Absatz entscheide ich mich nach zwei Draftregeln für Mark of Eviction. Zum einen ist es die billigere Karte und zum anderen bin ich damit noch nicht so stark an Blau gebunden. Trotzdem ist es ein fehlerhaftes Signal, das Dreams weiterzugeben. Da das auch auf das Mark of Eviction zutrifft, macht es keinen Sinn, über Signale zwischen diesen Karten nachzudenken.
Pick: Mark of Eviction
102












Gaze of the Gorgon, Goblin Spelunkers, Greater Mossdog, Ordruun Commando, Nightguard Patrol, Elvish Skysweeper, Conclave's Blessing, Dimir Infiltrator, Brainspoil, Sell-Sword Brute, Greater Forgeling, Trophy Hunter, Dark Heart of the Wood, Ghosts of the Innocent
In diesem Booster ist auch kein klarer Pick, aber einige interessante Karten. Mal sehen – Brainspoil als Removal ist ein bisschen unhandlich – was mich immer schon abgeschreckt hat sind auch die doppelt schwarzen Manakosten. Trophy Hunter ist auch sehr schön, um ihn dann in Richtung Simic zu lenken; ist bestimmt auch eine schöne Combo mit Helium Squirter (gegnerische Kreaturen zum fliegen bringen, abschiessen, Counter sammeln) – wo ich hier so drüber nachdenke sicherlich der beste Pick, wenn ich meinen First-pick auch spielen will.
Aber da waren noch weitere Ablenkungen. Firstpicks sollte man nicht so hoch bewerten, wie wäre es mit der Izzet-Schiene, in dem man nun auf Greater Forgeling aufspringt? Sicherlich nicht so praktisch wie das gleichteuere Removal (Brainspoil). Bleiben noch weisse Karten – die Nightguard Patrol ist anfangs beinahe unblockierbar und ein guter Blocker – somit quasi anderthalb Karten für eine. Auch würde ich die Ghosts of the Innocent mal gerne ausprobieren. Vielleicht geht die aber noch mal um den Tisch, wenn ich jetzt die Nightguard Patrol nehme.
Fazit – Patrol war hier die vermeindlich schwächere Karte gegen den Trophy Hunter.
Pick: Nightguard Patrol
103











Mortipede, Torpid Moloch, Terrarion, Vedalken Dismisser, Fists of Ironwood, Golgari Brownscale, Conclave's Blessing, Quickchange, Selesnya Evangel, Peel from Reality, Carrion Howler, Nightmare Void, Boros Swiftblade
Das Ziel, dass ich mir mit dem zweiten Pick vorgenommen habe, war ein UW Aggro-Deck zu draften, rein zweifarbig, wenn es geht – so ähnlich wie das schwarz/rote Deck aus dem Hoteldraft.
Der Plan für dieses Deck dürfte sein, Flieger auf den Tisch zu legen und den Boden per Mauern dicht zu machen. Mit diesem Hintergrund werde ich mich in den folgenden Picks auf die weissen und blauen Karten beschränken und nur bei wirklichen Alternativen auf diese hin analysieren.
Mag sein, dass der dritte Pick zu früh ist, um sich so fest zu legen, aber um diesen Pick herum habe ich mir das UW forcen (= eine bestimmte Farbkombination nehmen, obwohl es Alternativen gäbe) vorgenommen. Es ist ein Experiment, mal schauen, ob man UW draften kann.
Dieses vorausgeschickt brauche ich nun nicht mehr auf den Evangel eingehen, für den prinzipiell das gleiche gilt wie für den Selesnya Sagittars von 101. Die Wahl für meinen Pick fällt hier zwischen Dismisser und Peel, was nicht so einfach ist, denn ich will beide haben. Die Zeiten, in denen man den Dismisser zugeschoben bekam, sind aber auch schon lange vorbei und ich nehme den Dismisser mit der Überlegung, dass er immer noch eine Kreatur mitbringt und das Peel nicht in jeder Situation spielbar ist.
Pick: Vedalken Dismisser
104










Woodwraith Strangler, Strands of Undeath, War-Torch Goblin, Screeching Griffin, Sewerdreg, Seismic Spike, Stone-Seeder Hierophant, Shambling Shell, Fiery Conclusion, Suppression Field, Wizened Snitches, Empty the Catacombs
Hier ist die Wahl zwischen Wizened Snitches und Screeching Griffin relativ einfach. Der Griffin hat die höhere Power und darf damit an Bord. Etwas überraschend ist hier die Shambling Shell, deren Spielwert ich seit Dissension höher einschätze – bis hin zum first-pick. Auch Fiery Conclusion könnte noch als Signal gesehen werden, aber da wir hier in einem 4-3-2-2 Draft sind, könnte die tendentiell etwas später genommen werden.
Pick: Screeching Griffin
105









Stasis Cell, Guardian of Vitu-Ghazi, Viashino Slasher, Tidewater Minion, Sabertooth Alley Cat, Goblin Fire Fiend, Sundering Vitae, Leave No Trace, Veteran Armorer, Flight of Fancy, Grifter's Blade
Gerade als ich wegen der schwachen Auswahl in 104 dachte – vielleicht sind meine rechten Nachbarn in blau und weiss – da kommen hier vier bis fünf Möglichkeiten.
Grifter’s Blade ist ein interessanter Combat Trick, den man meist aber schon kommen sehen kann, denn das Guardian’s Magemark macht dasselbe. So richtig täuschen kann ich in diesen Farbkombinationen mit der Karte nicht.
Tidewater Minion ist die Mauer, die man haben will um den Boden zu zu machen. Die Stasis Cell habe ich noch nie sonderlich gemocht – da ist Brainspoil besser (und dazu - siehe oben). Bleiben noch zwei interessantere Karten – der Veteran Armorer und Flight of Fancy. Beide brauchen keine zwei farbigen Mana (ich geb’s ja zu, ich hatte schon mal die Wand auf der Hand und nur ein blaues Mana, das hat mich geprägt). Und obwohl Flight of Fancy die interessantere Karte ist, vermute ich eher, dass sie dem Gegner ein Instant-Removal zieht. Da ist der Veteran Armorer solider (zwar sind die weissen Kreaturen nicht arm an Toughness, aber vor allem die Flieger sind nicht damit gesegnet).
Pick: Veteran Armorer
106








Coalhauler Swine, Dimir Aqueduct, Courier Hawk, Incite Hysteria, Dimir Infiltrator, Grayscaled Gharial, Shred Memory, Golgari Signet, Peregrine Mask, Stoneshaker Shaman
Und da war meine Überlegung, was meine Nachbarn so nehmen, wieder präsent. Die Wahl zwischen Courier Hawk und Grayscaled Gharial wäre zu Gunsten des Fliegers ausgefallen, so viel ist sicher, aber aus irgendeinem Grund denke ich, dass Bouncelands eine gute Idee sind und dass sechster Pick ganz schön spät ist für ein Bounceland. Eventuell kommt ja doch noch ein schwacher Schwarz-Splash in Frage (nichts wäre schlimmer, als Blind Hunter im zweiten Booster weitergeben zu müssen).
Pick: Dimir Aqueduct
107







Convolute, Dogpile, Benevolent Ancestor, Rain of Embers, Dryad's Caress, Dromad Purebred, Selesnya Signet, Svogthos, the Restless Tomb, Chant of Vitu-Ghazi
Ok, Flieger habe ich jetzt noch nicht so viele gesehen – da hätte doch mal ein Snapping oder Tattered Drake sein können. Vielleicht auch mal eine Benevolent Sphinx. Hm. Mein Plan scheint nicht aufzugehen. Aus dem Angebot dieses Boosters nehme ich die alles-blockende-Wand: Benevolent Ancestor. Vereinzelt trifft man Drafter, die diese Wand nicht mögen, aber ich finde, dass sie alles kann, was man von einer Mauer haben muss. Sie blockt und kann noch einen Schaden verhindern. Bester Samite Healer seit langem. (Ok, Nobby hatte mal ein Samite Healer Deck, in dem die Healer die Win Condition waren, so Hatred-mässig – angreifen ist nicht drin und die 0 Power stören auch etwas... na ja).
Pick: Benevolent Ancestor
108






Farseek, Gather Courage, Boros Fury-Shield, Zephyr Spirit, Boros Recruit, Smash, Ivy Dancer, Mnemonic Nexus
Ok, also das Farseek wollte wohl keiner. Der Ivy Dancer soll angeblich auch besser sein – aber wenn keiner grün nimmt. Ansonsten dürfte der Pick relativ einleuchtend sein.
Pick: Boros Recruit
109

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Votary of the Conclave, Terraformer, Surveilling Sprite, Necromantic Thirst, Dizzy Spell, Infectious Host, Rally the Righteous
Wow, endlich mal ein Flieger. Und gleich so ein Grosser!
Pick: Surveilling Sprite
110
Ordruun Commando, Conclave's Blessing, Sell-Sword Brute, Greater Forgeling, Dark Heart of the Wood, Ghosts of the Innocent
Jippie, die Ghosts sind getablet und kommen direkt in den Kartenpool. Interessant, dass die roten Karten noch immer da sind. Hier hätte ich auch den Forgeling nehmen und in Gruul (grün/rot) umswitchen können.
Pick: Ghosts of the Innocent
111
Torpid Moloch, Terrarion, Conclave's Blessing, Quickchange, Nightmare Void
Bisschen Mana Fixing...
Pick: Terrarion
112
Woodwraith Strangler, Seismic Spike, Stone-Seeder Hierophant, Suppression Field
Es hat warscheinlich nur Sideboard Charakter, aber ich könnte es mal gebrauchen.
Pick: Suppression Field
113
Viashino Slasher, Sabertooth Alley Cat, Goblin Fire Fiend
Pick: Sabertooth Alley Cat
114
Incite Hysteria, Grayscaled Gharial
Pick: Grayscaled Gharial
115
Pick: Dryad's Caress
201













Ogre Savant, Repeal, Scab-Clan Mauler, Izzet Boilerworks, Ghost Warden, Orzhov Euthanist, Fencer's Magemark, Wee Dragonauts, Skarrgan Pit-Skulk, Lionheart Maverick, Burning-Tree Bloodscale, Harrier Griffin, Gristleback, Conjurer's Ban, Spelltithe Enforcer
Harrier Griffin ist ganz klar der super-Flieger, den ich noch brauche. Die eingebaute Tapfunktion braucht zwar eine weitere Kreatur im Spiel, damit er angreiffen kann (oh, was für ein Wortwitz), aber das ist normalerweise kein Problem.
Oh wait a minute – da ist ja noch Spelltithe Enforcer. Den wollte ich auch immer schon mal spielen. Über Repeal? Na klar, ist ja schliesslich eine Rare.
Pick: Spelltithe Enforcer
Und jetzt nochmal zur Rechtfertigung: in den Spielen habe ich diese Karte kein einziges Mal gezogen – es wäre also egal gewesen, wenn das der Harrier Griffin gewesen wäre.
202












Wee Dragonauts, Runeboggle, Gruul Nodorog, Fencer's Magemark, Poisonbelly Ogre, Orzhov Signet, Steamcore Weird, Withstand, Silhana Starfletcher, Orzhov Basilica, Agent of Masks, Vacuumelt, Smogsteed Rider, Living Inferno
In Guildpact bin ich mit der UW Strategie aufgeschmissen. Warum, sieht man deutlich an dem zweiten Pick. Der richtige Pick wäre hier Living Inferno als Hatepick – denn es gibt einfach nichts anderes, was spielbar wäre. Steamcore Weird braucht rot, Vacuumelt ist sehr teuer, aber gut. Genommen habe ich schliesslich das Bounceland, für den eventuellen schwarz-splash.
Pick: Orzhov Basilica
In dem Draft, in dem ich zweifarbig BR gedraftet habe, stellte Guildpact keine Schwierigkeit dar. Es gibt sogar einige Karten, die von Gruul-oder Izzet-Spielern höher genommen werden als Alternativen im rein-roten Bereich.
203











Infiltrator's Magemark, Izzet Boilerworks, Withstand, Ostiary Thrull, Streetbreaker Wurm, Gruul Scrapper, Tin Street Hooligan, Crystal Seer, Silhana Ledgewalker, Restless Bones, Nivix, Aerie of the Firemind, Martyred Rusalka, Petrified Wood-Kin
Das blaue Magemark kann so einiges, aber um gegnerische Mauern herumspielen ist nicht drin (noch mal lesen: da steht drauf, dass Defender weiterhin blocken dürfen – hat der Gegner der ersten Runde (1780 limited Rating) auch nicht gewusst).
Vom Withstand bin ich ja ein persönlicher Freund, aber neuerdings gefällt mir das Carom besser. Erfahrungsgemäß kann man diese Karten aber später noch aufgreifen. Die Crystal Seer sind nicht wirklich sinnvoll in diesem Deck, daher vielleicht doch der Blick über den blau/weissen Tellerrand. Quasi zu den Saupreis’n? Und da ich noch nicht so viel Removal habe – nicht mal pseudo-removal wie die Stasis Cells – könnte der Ostiary Thrull eingebaut werden? Ich weiss es nicht.
Pick: Ostiary Thrull
204










Castigate, Orzhov Signet, Torch Drake, Shrieking Grotesque, Crystal Seer, Cry of Contrition, Beastmaster's Magemark, Castigate, Gigadrowse, Scorched Rusalka, Skarrg, the Rage Pits, Wreak Havoc
Nach diesem verschwendetem Pick nun dann wieder mehrere Optionen in einem Booster. Neben dem offensichtlichen Shrieking Grotesque wäre auch ein Hatepick auf Skarrg möglich – oder Gigadrowse (aber so viele blaue Karten sind’s bisher noch nicht). Auch Torch Drake ist ohne rot noch spielbar. Da ich schon etwas Manafixing für schwarz habe, macht’s der billigere Flieger.
Pick: Shrieking Grotesque
205









Wild Cantor, Cremate, Gruul Nodorog, Petrahydrox, Guardian's Magemark, Gigadrowse, Necromancer's Magemark, Gruul Scrapper, Gruul Turf, Cryptwailing, Siege of Towers
Gruul ist sowas von frei, freier geht’s gar nicht. Wäre dieser Draft die Titanic, dann wäre das jetzt schon die zweite Stelle, an der man dem Eisberg ausweichen könnte. Oh, Eisberg, den hätte ich bei den Temperaturen jetzt auch gerne wieder – vielleicht im Coldsnap Precon. Aber ich schweife ab.
Um in weiss/blau zu bleiben, wie auf einer falschen Autobahn, überlege ich hier zwischen Gigadrowse und weissem Magemark. Bei Combat Tricks bin ich derzeit etwas schwach, aus dieser Überlegung kam das weisse Magemark dazu, genommen zu werden. Das Gigadrowse wäre auch eine gute Wahl gewesen, obwohl ich nicht so viele blaue Quellen zusammenbringen kann, kann es für ein paar Flieger noch als Finisher dienen.
Sind meine linken Nachbarn denn auch blau/weiss?
Pick: Guardian's Magemark
206








Burning-Tree Bloodscale, Cremate, Skarrgan Pit-Skulk, Benediction of Moons, Absolver Thrull, Izzet Signet, Souls of the Faultless, Dryad Sophisticate, Ghor-Clan Bloodscale, Sky Swallower
Naja, den Sky Swallower kann man nicht gerade als Signal verstehen. Das wäre nur was, wenn in Dissension die Bronze Bombshell kommen würde. Vielleicht kommt er ja noch mal rum, solange nehme ich den Anti-Enchantment Thrull – nicht, das jemand das Glare hat.
Pick: Absolver Thrull
207







Gruul Signet, Infiltrator's Magemark, Absolver Thrull, Scab-Clan Mauler, Skyrider Trainee, Runeboggle, Cry of Contrition, Lionheart Maverick, Vertigo Spawn
Komischer Draft – jetzt ist auf einmal wieder mehr Auswahl. Ich habe lange an dem Pick überlegt, bis der rote Balken anzeigte, dass ich meinen Pick machen musste. Noch ein Thrull – die eigentlich nicht in den Plan passt – oder der Skyrider Trainee, für den ich noch das Magemark bräuchte, das hier im gleichen Booster ist und warscheinlich nicht noch mal um den Tisch geht? Oder am Ende doch die Wand, die Angriffe erst gar nicht stattfinden lässt? Am Ende war ich noch unentschlossen zwischen Trainee und Spawn und habe vielleicht die falsche Karte genommen. Der Trainee hätte von Plan besser ins Deck gepasst, die Wand machte sich von der Manakurve her besser (meine Karten bisher waren eher im oberen Bereich, so um vier Mana und ich hatte noch nicht viel im billigen Bereich).
Pick: Vertigo Spawn
208






Leap of Flame, Beastmaster's Magemark, Wild Cantor, Poisonbelly Ogre, Guardian's Magemark, Fencer's Magemark, Gatherer of Graces, To Arms!
Vom Guardian’s Magemark bin ich kein Fan, daher habe ich hier die „To Arms!“ genommen, vielleicht bekomme ich noch Minister im dritten Booster und kann Tricks machen.
Pick: To Arms!
209





Repeal, Scab-Clan Mauler, Ghost Warden, Fencer's Magemark, Skarrgan Pit-Skulk, Lionheart Maverick, Conjurer's Ban
Da wollte doch noch keiner das Repeal? Das lässt sich ändern.
Pick: Repeal
210
Runeboggle, Gruul Nodorog, Fencer's Magemark, Poisonbelly Ogre, Orzhov Signet, Withstand
Dazu muss ich nichts mehr sagen...
Pick: Withstand
211
Withstand, Crystal Seer, Silhana Ledgewalker, Restless Bones, Martyred Rusalka
Martyred Rusalka kann halt genau nix, wenn man sie nicht in den ersten drei Runden hat.
Pick: Withstand
212
Crystal Seer, Cry of Contrition, Beastmaster's Magemark, Skarrg, the Rage Pits
Jetzt aber Hatepicken – wenn auch die Frage erlaubt ist – wofür, wenn keiner Gruul nimmt?
Pick: Skarrg, the Rage Pits
213
Cremate, Gruul Nodorog, Cryptwailing
Pick: Gruul Nodorog
214
Skarrgan Pit-Skulk, Benediction of Moons
Pick: Skarrgan Pit-Skulk
215
Pick: Cry of Contrition
301













Writ of Passage, Vesper Ghoul, Coiling Oracle, Taste for Mayhem, Street Savvy, Vigean Hydropon, Azorius Signet, Simic Ragworm, Steeling Stance, Wrecking Ball, Sandstorm Eidolon, Paladin of Prahv, Prahv, Spires of Order, Azorius Ploy, Bound / Determined
Hmmm. Rares... hm.. foil Rares. Aber viel besser noch: jetzt kommt der Booster mit Azorius, der UW Gilde, da sollte doch was zu finden sein. Und ja, direkt die ersten drei Uncommons sind was für mich. Ich will sie alle haben, aber höchstens zwei davon bekommen. Und wenn ich mich so festlegen muss, möchte ich gerne den Paladin und das Gildenland – einfach, weil es unfair ist. Ihr habt es hier zuerst gelesen! (Wie – was soll das heissen „und auch zuletzt“? Es ist eben die neue Maze, die auch Wildfire countern kann. So ähnlich.
Aber zunächst mal brauch ich den Paladin, von dem ich schon viel gutes im Limited gelesen habe, und das mal ausprobieren muss.
Pick: Paladin of Prahv
302












Seal of Fire, Slaughterhouse Bouncer, Minister of Impediments, Utopia Sprawl, Freewind Equenaut, Azorius Signet, Haazda Exonerator, Delirium Skeins, Kill-Suit Cultist, Azorius First-Wing, Simic Initiate, Flame-Kin War Scout, Magewright's Stone, War's Toll
Toll, wie hier alles Azorius heisst. Leider muss ich den Minister mangels Removal nehmen – zumindest war das meine Überlegung. Denn die Flieger würden ja noch mal rumkommen – aber leider ging das nicht auf, nicht mal die Freewind Equenaut kamen zurück.
Pick: Minister of Impediments
303




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Slaughterhouse Bouncer, Rakdos Carnarium, Cytospawn Shambler, Helium Squirter, Carom, Beacon Hawk, Enemy of the Guildpact, Riot Spikes, Taste for Mayhem, Simic Initiate, Vigean Hydropon, Ghost Quarter, Bronze Bombshell
Jetzt aber mal einen Flieger – den Helium Squiter – und upsala, was will man denn mit einer Bronze Bombshell – da müsste man schon den Sky Swallower aus dem Guildpact Booster haben...
Pick: Helium Squirter
304










Vision Skeins, Riot Spikes, Soulsworn Jury, Enemy of the Guildpact, Utvara Scalper, Sandstorm Eidolon, Steeling Stance, Simic Growth Chamber, Aquastrand Spider, Pure / Simple, Flash Foliage, Infernal Tutor
Hmkay, ich muss jetzt zugeben, dass das doch wieder so ein Moneypick war – ich hab mir den Booster nicht mehr angesehen, als da ein Infernal Tutor rausguckte. Wäre auch sonst nix interessantes gewesen... genau.
Pick: Infernal Tutor
305









Cytospawn Shambler, Guardian of the Guildpact, Enigma Eidolon, Shielding Plax, Whiptail Moloch, Writ of Passage, Plumes of Peace, Sporeback Troll, Azorius Aethermage, Drekavac, Brace for Impact
Und vielleicht haben jetzt einige von Euch schon die Seite zugemacht und den Schluss gezogen, dass ich sowieso nur Müll drafte. Für die, die noch da sind, so manchmal hab ich auch gute Picks, wie zum Beispiel diesen hier. Es ist im Wesentlichen Plumes of Peace und Guardian of the Guildpact. Zwar unterscheiden sich die Karten in ihrer Einstufung nach Limited und Constructed, aber Constructed-taugliche Karten sind meist im Limited auch nicht schlecht.
Ich habe noch nicht so viel Removal im Sinne von man kann nie genug Removal haben. Aber das Plumes passt doch nicht in jedes Deck, daher hoffe ich, dass noch eins vorbeikommt. Beim Guardian ist das etwas lockerer, der ja recht einfach zu splashen ist und in genügend Situationen einfach mal unblockierbar sein kann. Also ganz klar:
Pick: Enigma Eidolon
Punkt. Weil ich noch Mühlkram brauche und die eine oder andere goldene Karte im Pool habe (Minister). Ihr kennt mich – Eidolons FTW und so.
Achso. Nee, eher doch nicht? Ok, dann jetzt aber mal ernsthaft:
Pick: Guardian of the Guildpact
306








Soulsworn Jury, Vision Skeins, Coiling Oracle, Whiptail Moloch, Thrive, Ocular Halo, Azorius Chancery, Psychotic Fury, Kindle the Carnage, Novijen, Heart of Progress
Auch dieser Pick war eine längere Geschichte. Aber nicht ich habe den Draft aufgehalten, sondern UniverseMan mit dem 1598er Limited Rating links von mir. Der hat immer alle Packs bei sich versammelt und wenn dann eins rumging (erkennt man in Modo ja an den roten Bezeichnungen) kam es relativ schnell wieder bei ihm an und man musste halt warten, bis er wieder eins auf die Reise schickte. Buletten@Draft? Vielleicht.
So, zurück zum Booster. Da war ein Ocular Halo, sehr schöne Karte für mich, mit dem To Arms! Tricks machen hört sich gut an. Freewind Equenauts zur fliegenden Ballista machen (ok, Plax wäre da besser) auch. Auf der anderen Seite das Bounceland zum Manafixen – sollte man auch überlegen.
In Ravnica ist Manafixing quasi alles. Aber – wenn man so zweifarbig draftet, was ja doch ganz gut gelungen ist, ist es nicht so wichtig.
Pick: Azorius Chancery
307







Haazda Exonerator, Overrule, Gobhobbler Rats, Delirium Skeins, Sporeback Troll, Valor Made Real, Cytospawn Shambler, Blessing of the Nephilim, Court Hussar
Tja, der Pick ist zur Abwechslung mal einfach.
Pick: Court Hussar
308






Utopia Sprawl, Simic Initiate, Nettling Curse, Overrule, Utvara Scalper, Plumes of Peace, Bond of Agony, Stomp and Howl
Hier findet sich das noch erhoffte Plumes, und glücklich füge ich es meinem Kartenpool hinzu.
Pick: Plumes of Peace
309





Writ of Passage, Vesper Ghoul, Coiling Oracle, Street Savvy, Steeling Stance, Prahv, Spires of Order, Azorius Ploy
Und das gleiche gilt für Prahv, das mich mehr an Prag erinnert. Aber Prag und Schaden verhindern? Die Amis haben komische Ideen.
Pick: Prahv, Spires of Order
310




Slaughterhouse Bouncer, Haazda Exonerator, Delirium Skeins, Kill-Suit Cultist, Simic Initiate, Flame-Kin War Scout
Ich hab die weisse Karte mangels Alternativen genommen. Man beachte allerdings den sehr spät kommenden Flame-Kin War Scout. Rot war mal eine überdraftete Farbe, was sich in diesem Draft nicht gezeigt hat.
Pick: Haazda Exonerator
311
Slaughterhouse Bouncer, Riot Spikes, Taste for Mayhem, Simic Initiate, Vigean Hydropon
Es wird dünn, ein Overrule hätte diesem Booster gut gestanden, so wird es nur ein Hatepick.
Pick: Slaughterhouse Bouncer
312
Utvara Scalper, Sandstorm Eidolon, Steeling Stance, Flash Foliage
Die Forecast-Karte ist sogar ganz brauchbar. Erstaunlich, dass sie so spät kommt. Natürlich ist die Überraschung dahin, die man genauso mit Guardian’s Magemark oder Grifter’s Blade erreicht hätte – von daher ein schwaches Argument. Dass man aber konstant eine Kreatur im Angriff verstärken kann (und das noch so billig) ist ein guter Preis dafür. In den Replays kann man das ganz gut erkennen.
Pick: Steeling Stance
313
Whiptail Moloch, Writ of Passage, Brace for Impact
Es war halt foil...
Pick: Brace for Impact
314
Whiptail Moloch, Thrive
Pick: Thrive
315
Pick: Valor Made Real
Final Decklist:
Maindeck:
1 Dimir Aqueduct
5 Island
1 Orzhov Basilica
7 Plains
1 Azorius Chancery
1 Prahv, Spires of Order
1 Mark of Eviction
1 Surveilling Sprite
1 To Arms!
1 Vertigo Spawn
1 Veteran Armorer
1 Benevolent Ancestor
1 Guardian's Magemark
1 Nightguard Patrol
1 Shrieking Grotesque
2 Withstand
1 Court Hussar
1 Minister of Impediments
1 Plumes of Peace
1 Steeling Stance
1 Absolver Thrull
1 Screeching Griffin
1 Guardian of the Guildpact
1 Spelltithe Enforcer
1 Helium Squirter
1 Vedalken Dismisser
1 Paladin of Prahv
1 Ghosts of the Innocent
1 Repeal
Sideboard:
1 Boros Recruit
1 Brace for Impact [FOIL]
1 Cry of Contrition
1 Dryad's Caress
1 Grayscaled Gharial
1 Gruul Nodorog
1 Haazda Exonerator
1 Infernal Tutor
1 Ostiary Thrull
1 Plains
1 Sabertooth Alley Cat
1 Skarrg, the Rage Pits
1 Skarrgan Pit-Skulk
1 Slaughterhouse Bouncer
1 Suppression Field
1 Terrarion
1 Thrive
1 Valor Made Real
Draft recording done by Blargware's MTGO DraftCap. Support Blargware!
Und hier sind die Spiele zum Replay ansehen (ok, noch ein bisschen anderer Müll dabei, ist der zweite Draft, dritter und vierter Gegner): mygames.060611.dat
Wie das Importieren funktioniert, habe ich im Couchmagic-Blog beschrieben.
Das Deck war weiss mit blausplash und ich hab es tatsächlich geschafft, noch immer color-screwed zu sein. Warscheinlich ist man auch colorscrewed im weissen Weenie. A pro pos – dafür fehlten leider noch die einen oder anderen kleinen Kreaturen, die Manakurve ist ein bisschen zu weit oben obwohl die gut verteilt ist.
Bei den Spielen bin ich bis in die zweite Runde gekommen und hab mich da verspielt. Wenn ich in diesem Draft hätte gewinnen wollen, hätte ich in Gruul gehen müssen, aber Ziel des Ganzen war ja, das UW mal auszuprobieren.
Fazit: problematisch sind die Kreaturen in diesem Typ, die nicht aggressiv genug sind, um wirklich was auszurichten. Dabei würden Sacrifice-Fähigkeiten helfen, aber die weissen (Martyred Rusalka) und blauen sind auch nicht so praktisch – in schwarz/rot hat das immer noch was mit Kaputtmachen oder nicht-blocken zu tun, was besser hift, Schaden auf den Gegner zu bringen.
Wenn man diesen Typ draften will, braucht man schon die eine oder andere wirklich gute Karte, und blau wird momentan scheinbar gerne genommen – das Problem hat man aber auch mit Rakdos, dessen Karten sich leicht in die meisten Decks splashen lassen.

