21 Juni 2006

 

Farbwechseln at its best

Der folgende Draft ist mehr oder weniger typisch für meine Ravnica-Block Drafts. Das Schöne beim verbloggen ist, dass ich jetzt sehe, dass mein letzter Online-Draft schon zehn Tage her ist. (Ok, ausser diese eine Geschichte, die ich schon vergessen hatte - und die eigentlich drei Geschichten... nevermind)
Jedenfalls drafte ich wieder. Auch deshalb, da man Mittwochs ja wegen diverser Server-Probleme bei World of Warcraft (da dieses MMORG) nicht so richtig in einen Spielgenuss kommen kann.
In diesem Draft geht es zunächst mit relativ klaren Signalen los, zumindest war's nicht in Kyrillisch, und dann sehe ich mich doch gezwungen, die Farben zu wechseln (mache ich eher ungerne) - schauen wir mal in den Draft:


Mein Limited Rating ist letzten Mittwoch um knapp 30 Punkte auf 1686 gefallen (ich weinte darüber), mein rechter Nachbar in diesem Draft hat ein 1780er Limited Rating, mein linker viel weniger - 1580 wenn ich mich recht erinnere - und Preisausschüttung ist 4-3-2-2.

101

Wojek Siren, Terraformer, Consult the Necrosages, Clinging Darkness, Bramble Elemental, Ordruun Commando, Sundering Vitae, Caregiver, Dizzy Spell, Disembowel, Sell-Sword Brute, Ribbons of Night, Boros Guildmage, Pollenbright Wings, Hunted Troll

Bei der Auswahl zwischen Pollenbright Wings und Ribbons of Night gibt es nicht viel zu überlegen. Ribbons ist ganz klar eine von Ravnicas Top-Uncommons für den Draft. Pollenbright Wings hat hier auch zu viel Konkurrenz mit dem Troll (der für mich nie funktioniert hat) und dem Bramble Elemental. Leider muss ich Disembowel weitergeben.

Pick: Ribbons of Night

102

Goblin Spelunkers, Farseek, Woodwraith Strangler, Dimir House Guard, Fists of Ironwood, War-Torch Goblin, Infectious Host, Rally the Righteous, Elvish Skysweeper, Last Gasp, Blockbuster, Reroute, Nullmage Shepherd, Hunted Phantasm

Hier kann man sich voll das "Hunted" Deck bauen, oder vielleicht lieber nicht. Last Gasp ist die logische Fortführung des ersten Picks an dieser Stelle und ich bin etwas froh, dass mein rechter Nachbar eine andere Karte drüber genommen hat. Warscheinlich ist es Galvanic Arc, denn eine Common fehlt. Und Galvanic Arc und Last Gasp tauchen häufiger zusammen auf. Ein Gedanke, den man mal für zweifarbige Decks im Hinterkopf halten müsste, wie der Printrun farblich verteilt ist. Wenn man Rakdos draften will und häufiger vor der Entscheidung Last Gasp/Galvanic Arc steht, kann man schliesslich nur eine davon nehmen.
Der Vollständigkeit halber weise ich noch auf Nullmage Shepherd hin, die man aus diesem Booster auch hätte nehmen können. Es ist eine sehr stabile Kreatur, selbst wenn man gegen den Nachbarn mit dem Last Gasp spielen würde, und ihre Fähigkeit führt ab und zu mal zu Manaproblemen (Signet zerstören). Allerdings war ich (relativ) feige und habe Removal drüber genommen.

Pick: Last Gasp

103

Mortipede, Dogpile, Selesnya Sanctuary, Benevolent Ancestor, Surveilling Sprite, Zephyr Spirit, Lurking Informant, Surge of Zeal, Siege Wurm, Boros Signet, Divebomber Griffin, Remand, Crown of Convergence

Meine Picks bisher sind schwarz. Mein rechter Nachbar ist vermutlich in rot gegangen, das sieht hier schon so aus, als ob auch Izzet seine Wahl sein könnte (Divebomber noch da, aber blau hab ich nix dolles gesehen) - mal beobachten.
Mit schwarz komme ich hier nicht weiter, in diesem Booster sind sechs mögliche Wege. Die Crown of Convergence ist sehr stark. Die hab ich mal in einer Liga als Splah gespielt, als das Deck überwiegend schwarz/blau war und es funktionierte. Wäre also hier auch möglich. Oder der Weg über Golgari - Siege Wurm könnte man auch eher nehmen, grün scheint also frei zu sein. Der Divebomber Griffin hat auch zwei farbige Manasymbole, ist aber schwerer auf den Tisch zu bekommen und letztlich auch nur ein Snapping Drake. Und Manafixer (Selesnya Bounceland und Boros Signet) sind in den "falschen" Farben. Der Informant ist hier eine feige Möglichkeit, denn schwarz mit blausplash könnte ich schonmal als gesetzt ansehen, ausser, ich will meine schwarzen Removal nicht spielen. Dann könnte der Informant also in jedem Fall im Maindeck landen. Seine Fähigkeit ist auch einfach zu heftig, um sie missachten zu können. Nach etwas Grübeln zwischen Siege Wurm und Informant dann der Control-Pick:

Pick: Lurking Informant

104

Guardian of Vitu-Ghazi, Boros Garrison, Tattered Drake, Golgari Rotwurm, Incite Hysteria, Scatter the Seeds, Goblin Fire Fiend, Necromantic Thirst, Gate Hound, Dimir Signet, Voyager Staff, Perilous Forays

An dieser Stelle gibt es schon wieder viel Auswahl - sowohl Tattered Drake wie auch Dimir Signet kommen in Frage, wenn ich meine Farbwahl fortführen will. Dann gibt es noch geeignete Fatties in Guardian und Rotwurm, von denen vor allem letzterer leicht splashbar ist. So wie es derzeit aussieht, starte ich mit einigen Swamps im Deck, das müsste dem Rotwurm genug Futter geben.

Pick: Golgari Rotwurm

105

Induce Paranoia, Torpid Moloch, Screeching Griffin, Conclave's Blessing, Dimir Infiltrator, Necromantic Thirst, Transluminant, Selesnya Signet, Conclave Phalanx, Clutch of the Undercity, Life from the Loam

Jetzt mal andersrum. Ich verrate erst meinen Pick: Transluminant.
Und jetzt sage ich, warum der schlecht war. Bisher habe ich ein in Richtung Dimir/Golgari gehendes Deck. Ein Anschluß in die Guildpact Gilden fehlt bisher. Wenn ich bei diesen drei Farben bleibe, erschliesst sich im Dissension Booster die blau/grüne Simic Gilde mit den vermeintlich besten Kreaturen.
Zwar liegt der Transluminant noch innerhalb des Farbspektrums (schliesslich lässt er sich als reines Bärchen spielen) aber es gibt hier bessere Karten. Dimir Infiltrator könnte mit Simic relativ gross ge-graftet werden und ist dann sehr schwer zu entfernen. Ausserdem könnte er auf Signets oder das Last Gasp transmuten - wenn man das denn will. Ausser dem Infiltrator ist auch noch Clutch of the Undercity im Booster. Diese Karte ist ganz klar unterschätzt. Sie ist sehr vielseitig - kann Bounceländer auf die Hand schicken oder Fatties, oder als Direct Damage Spruch dienen, dann auch noch transmuten. Hier wäre Clutch of the Undercity nicht nur als Signal zu verstehen, dass Dimir offen ist, sondern auch noch der richtigere Pick gewesen.

106

Terrarion, Votary of the Conclave, Drift of Phantasms, Seismic Spike, Stone-Seeder Hierophant, Dimir Infiltrator, Siege Wurm, Seed Spark, Cyclopean Snare, Dimir Machinations

Ich erinner mich an 103 und jetzt kommt noch ein Siege Wurm vorbei. Wie schon im letzten Pick besprochen, falle ich Grün zum Opfer und nehme diesen vermeintlichen Fatty. Wie ich das dem Dimir Infiltrator gegenüber begründen will, ist mir noch etwas unklar. Aus dem Grün-Splash ist damit schon eine eigenständige Farbe geworden.

Pick: Siege Wurm

107

Coalhauler Swine, Sabertooth Alley Cat, Gather Courage, Grayscaled Gharial, Shred Memory, Rain of Embers, Seeds of Strength, Instill Furor, Overwhelm

Angesichts dieses Boosters überlege ich, dass rot recht viel zu bieten hat. Gut, es sind keine Top-Karten dabei, aber dafür sind es dann wenigstens viele. Und Rain of Embers sowie die Katze können schonmal gespielt werden (nicht zu vergessen die Coalhauler Swine/Rain of Embers Combo). Warscheinlich werde ich dann doch in Guildpact auf Gruul gehen und in Dissension auf Rakdos - und damit blau ganz sein lassen. Wieviel rot dazukommt, weiss ich noch nicht und darum bleibt die Sabertooth Alley Cat im Booster und ich nehme den unerwarteten Gather Courage. Mein linker Nachbar sammelt wieder Booster (es gehen wieder nur zwei Booster um den Tisch und es dauert fürchterlich lange) - und so lassen sich diese Gedanken zwischen den Boostern denken, denn man hat ja nix zu tun ausser auf die bisherigen Picks zu starren.

Pick: Gather Courage

108

Wojek Siren, Boros Fury-Shield, Dryad's Caress, Dromad Purebred, Dizzy Spell, Twisted Justice, Vindictive Mob, Bloodbond March

Dieser Booster war dann so das "McFly?" Erlebnis. In einem Real-Life-Draft hätte mir mein rechter Nachbar den Booster links und rechts um die Ohren gehauen und dabei geschimpft "Di-Mir-Ist-Frei-Du-Sau" - und er hätte keine Raumstation gemeint.
Also gut, nach Heranziehung aller Nachteile des Vindictive Mob kann Twisted Justice nur besser sein. Mit Ribbons doch schonmal ein gutes Pack Removal an Bord.

Pick: Twisted Justice

109

Wojek Siren, Clinging Darkness, Ordruun Commando, Sundering Vitae, Caregiver, Dizzy Spell, Hunted Troll

...und das direkt noch eins nachkommt, um so besser.

Pick: Clinging Darkness

110
Woodwraith Strangler, War-Torch Goblin, Infectious Host, Rally the Righteous, Blockbuster, Reroute

Wer lässt eigentlich zu, dass dieses Blockbuster durchgeht. Als Überraschung kostet es zwar sieben Mana, aber als psychologischer Effekt nur fünf. Alles, was mehr als eine Kreatur zerstören kann, ist grundsätzlich spielbar (Hex mal ausgenommen, der bleibt zu oft auf der Hand).

Pick: Blockbuster

111
Dogpile, Benevolent Ancestor, Surveilling Sprite, Zephyr Spirit, Surge of Zeal

Der Kampf Dogpile - Surveilling Sprite wird mal wieder durch Kartenvorteil entschieden.

Pick: Surveilling Sprite

112
Incite Hysteria, Goblin Fire Fiend, Gate Hound, Perilous Forays

Pick: Goblin Fire Fiend

113
Torpid Moloch, Conclave's Blessing, Necromantic Thirst

Sollte es doch noch was werden mit dem rot, dann habe ich lieber diese Wand gegen frühe Angriffe. So, was will ich jetzt - schwarz/grün - blau/rot? Ohje.

Pick: Torpid Moloch

114
Seismic Spike, Stone-Seeder Hierophant

Pick: Stone-Seeder Hierophant

115
Pick: Grayscaled Gharial

201

Wildsize, Ogre Savant, Blind Hunter, Orzhov Signet, Steamcore Weird, Cry of Contrition, Beastmaster's Magemark, Izzet Chronarch, Skyrider Trainee, Gigadrowse, Wild Cantor, Conjurer's Ban, Smogsteed Rider, Dryad Sophisticate, Niv-Mizzet, the Firemind

In einem Booster mit Niv-Mizzet ist es eigentlich egal, was da noch so ist. Also slampick auf den Drachen. Und plötzlich sieht die Welt ganz anders aus, eher schwarz/blau/rot. Ich habe gerade meine Farben gewechselt - schade, dass mein rechter Nachbar, den ich jetzt füttere, sich für Izzet aufgestellt hat - das werden jetzt meine Picks.

Pick: Niv-Mizzet, the Firemind

202

Wee Dragonauts, Runeboggle, Gruul Nodorog, Fencer's Magemark, Poisonbelly Ogre, Orzhov Signet, Torch Drake, Shrieking Grotesque, Necromancer's Magemark, Gruul Scrapper, Gruul Turf, Droning Bureaucrats, Frazzle, Goblin Flectomancer

Abgesehen von Droning Bureaucrats, die farblich aber auch gar nicht passen, ist hier nix für mich drin ausser Torch Drake.

Pick: Torch Drake

203

Fencer's Magemark, Crystal Seer, Skarrgan Pit-Skulk, Lionheart Maverick, Burning-Tree Bloodscale, Crystal Seer, Infiltrator's Magemark, Absolver Thrull, Scab-Clan Mauler, Ostiary Thrull, Starved Rusalka, Sinstriker's Will, Stratozeppelid

Und ein weiterer dicker Flieger kommt dazu. So interessant ich das Fencer's Magemark neuerdings finde - es muss zunächst mal eine ordentliche Kreatur her.

Pick: Stratozeppelid

204

Tin Street Hooligan, Crystal Seer, Silhana Ledgewalker, Restless Bones, Petrahydrox, Skyrider Trainee, Pyromatics, Orzhov Basilica, Shrieking Grotesque, Castigate, Rabble-Rouser, Crash Landing

Ha, jede Wette das niemand (ausser Marion vielleicht) vermuten wird, was ich aus diesem Booster nehme. Was soll mein Herzblatt sein? Vielleicht der Tin Street Hooligan, der zwar nicht mit Messer und Gabel essen kann, aber dafür immer defekte Signets mit zum Dinner bringt? Oder vielleicht Silhana Ledgewalker, die immer schon da war, bevor man sie gesehen hat, und die so gerne in der Badewanne singt? Oder vielleicht Kandidatin drei, das Pyromatics, bei dem du dir die Finger verbrennst, aber wenigstens immer Feuer für die Sea-Stompy-Verbrennung hast?

Hm, wer soll mein Herzblatt sein? Gut, dass ich bei solchen Shows nicht mitmachen muss. Denn mein Pick aus diesem Booster ist meine neue Favoritin, die Eidolons zurückholt und Removal-resistent ist.

Pick: Petrahydrox

205


Necromancer's Magemark, Fencer's Magemark, Repeal, Runeboggle, Cry of Contrition, Tin Street Hooligan, Lionheart Maverick, Leap of Flame, Wreak Havoc, Vertigo Spawn, Daggerclaw Imp

Und ja, ich nehme Petrahydrox wirklich im vierten Pick. Sonst kommt ja keine mehr. Dieser Booster ist dann wieder einfacher. Von Grün habe ich mich gedanklich schon fast verabschiedet, der Hooligan kann gegen den 3/1 Flieger keinen Blumentopf gewinnen.

Pick: Daggerclaw Imp

206

Withstand, Orzhov Basilica, Bloodscale Prowler, Cremate, Gruul Nodorog, Petrahydrox, Guardian's Magemark, Gigadrowse, Orzhova, the Church of Deals, Glint-Eye Nephilim

Hatte ich mich nicht gerade schon von grün verabschiedet? Das Glint-Eye Nephilim sieht so interessant aus, ich kann gar nicht mehr wegsehen - muss - Nephilim - nehmen.

Pick: Glint-Eye Nephilim

*blinzel* Huch. Was ist da passiert? Wollte ich nicht die Petrahydrox nehmen, die im rot/blauen Deck wie ein Artifact spielbar ist? Oder den Bloodscale Prowler, der so richtig Druck aufbaut und jetzt habe ich was - eine 2/2 Kreatur mit Discard-Effekt? Ganz toll. Scheiss Hypnose.

207

Ghost Warden, Orzhov Euthanist, Castigate, Train of Thought, Beastmaster's Magemark, Poisonbelly Ogre, Guardian's Magemark, Ghor-Clan Bloodscale, Battering Wurm

Mit dem siebten Pick konzentriere ich mich mal wieder auf die Hauptfarben. Wo sind wir nun - warscheinlich wird das Deck schwarz/rot/blau und dieser Booster, wie auch die vorangegangenen hat viele interessante weisse und grüne Picks. Nicht ablenken lassen, es reicht schon, dieses bescheuerte Nephilim im Pool zu haben.
Aus diesem Booster kommen also nur Orzhov Euthanist, Train of Thought und Poisonbelly Ogre in Frage. Der Ogre ist sofort dismissed. Nick Eisel hat zwar Anfang Juni einen Artikel auf SCG geschrieben und ihn in den Himmel gelobt, aber 5-mana 3/3 Kreatur, das ist eher Kamigawa-Block-Spielbarkeit. Zumal die Fähigkeit in meinen Draftplan nicht passt. Dazu müsste man ein paar Lifegain Effekte haben, die Orzhov bietet - das ist nicht meine Baustelle.
Train of Thought passt offensichtlich super zu Niv-Mizzet. Aber wisst Ihr, was noch besser passt? Orzhov Euthanist als Rend Flesh spielen (Niv-Mizzet kann ja hoffentlich Damage auf die andere Kreatur machen) und noch eine 2/2 Kreatur haben. Hört sich nach einem Plan an.

Pick: Orzhov Euthanist

208

Burning-Tree Bloodscale, Cremate, Benediction of Moons, Repeal, Ghost Warden, Izzet Signet, Vedalken Plotter, Caustic Rain

Zum Glück kommt dieses Manafixing noch so spät herum. Schliesslich kostet Niv-Mizzet doppelt rot und doppelt blau, das kann schonmal schwer zu spielen werden.

Pick: Izzet Signet

209

Orzhov Signet, Cry of Contrition, Beastmaster's Magemark, Skyrider Trainee, Gigadrowse, Conjurer's Ban, Smogsteed Rider

Dieser Pick bietet nicht viel Auswahl, der Smogsteed Rider ist mit doppel-schwarzen Spruchkosten dem Signet unterlegen.

Pick: Orzhov Signet

210
Runeboggle, Gruul Nodorog, Poisonbelly Ogre, Necromancer's Magemark, Droning Bureaucrats, Frazzle

Pick: Runeboggle

Runeboggle for the win! Muss ich zwar nicht unbedingt spielen müssen, aber es steht "Draw a card" drauf. Die Bureaucrats will keiner? Was geht hier ab?

211
Crystal Seer, Lionheart Maverick, Crystal Seer, Starved Rusalka, Sinstriker's Will

Ratet mal welche von den beiden:

Pick: Crystal Seer

212
Crystal Seer, Restless Bones, Skyrider Trainee, Castigate

Pick: Restless Bones

213
Cry of Contrition, Leap of Flame, Vertigo Spawn

Pick: Vertigo Spawn

214
Cremate, Guardian's Magemark

Pick: Cremate

215
Pick: Poisonbelly Ogre

301

Nettling Curse, Beacon Hawk, Overrule, Utvara Scalper, Plumes of Peace, Soulsworn Jury, Helium Squirter, Simic Growth Chamber, Azorius Signet, Simic Ragworm, Steeling Stance, Brain Pry, Might of the Nephilim, Azorius Guildmage, Stormscale Anarch

Jo, Glück muss man eben haben. Stormscale Anarch ist schon fast die most-broken Card in dem Format. Nicht ganz, ok. Wenn der Autopick nicht da wäre, was würde ich sonst nehmen? Guildmage kann nur auf blau nicht so viel - also klar den Helium Squirter. Bei anderer Konfiguration wären auch Might of the Nephilim auf eben dieses spielbar, oder Plumes als Removal. Doch doppel-rot hab ich schon wegen Niv-Mizzet, also...

Pick: Stormscale Anarch

302

Enemy of the Guildpact, Riot Spikes, Taste for Mayhem, Simic Initiate, Vigean Hydropon, Aurora Eidolon, Azorius Chancery, Verdant Eidolon, Assault Zeppelid, Psychotic Fury, Demon's Jester, Skyscribing, Trygon Predator, War's Toll

Und das War's Toll war auch noch in Foil. Genutzt hat's nix. Wüsste auch nicht, wie diese Karte im RGD Format nützlich sein könnte. Gegebenenfalls entsorgt man damit einen gegnerischen Guildmage, aber die Chance dafür ist schlecht genug.
Für meinen bisherigen Kartenpool kommen hier Demon's Jester, Trygon Predator und Assault Zeppelid in Frage. Also mono-schwarz gegen Simic. Der Assault Zeppelid ist eine der stärksten Commons und schon besser als der normalerweise 2/2 Flieger. Dennoch ist die Frage, ob ich dafür in Grün tauchen will. Um das mal auszuprobieren, hab ich mich dafür entschieden. Manchmal gewinnt man mit frühen Entscheidungen und manchmal verliert man (siehe in diesem Draft die Entscheidung, Blau dazuzunehmen, die ich viel zu stark verzögert habe). In der Erwägung, ob nun Predator oder Zeppelid habe ich mich schliesslich für den Zeppelid entschieden, dessen 3 trample-Power höher zu werten sind als das zerstörte Artifakt. Denn Manafixing, um einen davon möglichst früh zu spielen, hab ich noch nicht.

Pick: Assault Zeppelid

303

Vision Skeins, Riot Spikes, Soulsworn Jury, Enemy of the Guildpact, Utvara Scalper, Freewind Equenaut, Azorius Signet, Sandstorm Eidolon, Minister of Impediments, Steeling Stance, Plaxcaster Frogling, Brace for Impact, Spell Snare

Neben dem Plaxcaster Frogling und dem Minister kann ich mich hier über die Ausrichtung entscheiden, ob ich nun weiter Control-mässig draften will - aber oops, ich habe ja keine vernünftigen defensiven Kreaturen, oder mit Plaxcaster ein bisschen mehr Power auf den Tisch werfen will. Letztlich finde ich den Minister leicht stärker als den Frosch - das bedeutet auch, nicht zu viel grün zu draften.

Pick: Minister of Impediments

304

Thrive, Shielding Plax, Vesper Ghoul, Enigma Eidolon, Gobhobbler Rats, Valor Made Real, Simic Growth Chamber, Aquastrand Spider, Macabre Waltz, Silkwing Scout, Patagia Viper, Omnibian

Tja. Ein hoffnungsloser Booster. Für das Eidolon ist's noch zu früh, das kommt nochmal rum. Im wesentlichen entscheidet es sich hier zwischen Patagia Viper (die ist mir zu grün, aber sicherlich eine sehr starke Karte), Simic Growth Chamber und Omnibian. Mit einem Blick auf die schwarzen Karten kommen auch die Gobhobbler Rats in Frage, die, wie mein untenstehendes Deck zeigen wird, die bessere Wahl gewesen wären, da ich noch wenige 2-drops habe. Mein Problem besteht aber auch darin, eine vierfarbige Manabasis zu entwickeln, in der mehrfarbige 2-drops nicht so sicher früh genug gespielt werden können. Insofern wäre das Bounceland, das sich auch als 2-drop zählen lässt, ein sicherer Pick gewesen. Hm. Ich nehme Money (ist dem so?) über Konsistenz, und damit den Verfroscher. Leider ist der doppelt grün und ist daher eher was für's Sideboard. Ich drafte wirklich den letzten Schrott zusammen...

Pick: Omnibian

305

Aurora Eidolon, Rakdos Carnarium, Simic Ragworm, Entropic Eidolon, Rakdos Signet, Coiling Oracle, Taste for Mayhem, Street Savvy, Vigean Hydropon, Beacon Hawk, Vigean Intuition

Hier kommen ein passendes Signet und ein gleichfarbiges Bounceland. Es ist klar, dass ich eine davon brauche, und da ich schon zwei Signets habe, nehme ich an dieser Stelle zur Abwechslung mal das Bounceland. (Tin Street Hooligans sind ja schon zwei an mir vorbeigegangen)

Pick: Rakdos Carnarium

306

Carom, Entropic Eidolon, Utopia Sprawl, Rakdos Ickspitter, Gobhobbler Rats, Delirium Skeins, Valor Made Real, Enigma Eidolon, Stoic Ephemera, Haazda Shield Mate

Utopia Sprawl kommt hier für meinen Geschmack etwas spät, aber ob ich die Karte spielen könnte, weiss ich nicht. Auch der Ickspitter ist erstaunlich spät und wäre wohl hier der sichere Pick. Ich freue mich aber hier so über das blaue Eidolon, dass ich das nehme. Vielleicht etwas verfrüht, der Ickspitter wäre, so überlege ich gerade beim eintippen, warscheinlich die bessere Wahl gewesen, auch wenn ich in den Spielsituationen damit nichts angefangen hätte (Link auf Spiele siehe unten).

Pick: Enigma Eidolon

307

Rakdos Signet, Ogre Gatecrasher, Nettling Curse, Kill-Suit Cultist, Street Savvy, Writ of Passage, Vesper Ghoul, Pain Magnification, Novijen, Heart of Progress

Zu gerne hätte ich das Novijen genommen, aber ohne Graftkreaturen macht es nur wenig Sinn. Auch das Scatter im Ravnica-Booster habe ich nicht. Es würde in mein Deck nicht reinpassen. Der Ogre Gatecrasher ist hingegen ein vernünftiger Hill Giant, der (vor allem gegen WU) ab und zu mal noch eine Mauer zerstören kann. Gatecrasher sind gut.

Pick: Ogre Gatecrasher

308

Sandstorm Eidolon, Slaughterhouse Bouncer, Vision Skeins, Whiptail Moloch, Thrive, Haazda Exonerator, Ignorant Bliss, Ghost Quarter

Diese Auswahl ist so langweilig, dass es schon fast peinlich ist, das rote Eidolon als achten Pick zu nehmen.

Pick: Sandstorm Eidolon

309

Nettling Curse, Overrule, Utvara Scalper, Plumes of Peace, Soulsworn Jury, Steeling Stance, Brain Pry

Lustig, dass aus meinem Booster noch keiner das Plumes wollte. Weiss war in diesem Draft offensichtlich underdraftet, wie wir ja schon im Guildpact Booster festgestellt haben.

Pick: Utvara Scalper

310
Riot Spikes, Taste for Mayhem, Simic Initiate, Aurora Eidolon, Psychotic Fury, Skyscribing

Manche Draft-Walkthroughs können schöne Geschichten erzählen, statt zu erklären, warum man nun den einen oder anderen Pick nimmt. Diese Karte wird auf jeden Fall im Deck landen können, hab sie leider zu selten mal gesehen.

Pick: Riot Spikes

311
Vision Skeins, Utvara Scalper, Sandstorm Eidolon, Steeling Stance, Brace for Impact

Pick: Utvara Scalper

312
Shielding Plax, Vesper Ghoul, Enigma Eidolon, Valor Made Real

Da hätte ich mich mit dem sechsten Pick (306) nicht so anstrengen brauchen, hier war noch eins drin.

Pick: Enigma Eidolon

313
Taste for Mayhem, Street Savvy, Vigean Intuition

Bei diesem Pick wollte ich eigentlich das Enchantment nehmen, aber nach Zeitablauf bekam ich die Uncommon. Auch nicht schlimm.

Pick: Taste for Mayhem / Vigean Intuition

314
Delirium Skeins, Valor Made Real

Pick: Delirium Skeins

315
Pick: Street Savvy

Das Deck hatte dann eine Manakurve mit vielen Sprüchen im 2 und 4-mana Bereich und nur wenig in drei-Mana. Entsprechend klumpig war dann auch das Spiel, man sieht's im zweiten gegen den Izzet Mann wie Bounce mich immer wieder zurückwerfen konnte.

Fazit
...auch wenn nach dem Fazit noch die Deckliste und der Link auf die Spiele folgt - Konzentration ist echt alles beim draften, und während mein Ravnica-Booster gut war, wurde ich doch sehr schnell müde. Ausserdem habe ich kein Deck fokkussiert sondern nach Farben gedraftet. Wenn man vernünftig vorgehen möchte, dann konzentriert man sich besser auf das Ziel, d.h. das Deck was man nachher spielen möchte. Viele gute Karten machen noch kein gutes Deck - sondern die guten Karten sollte auch synergisch zusammenarbeiten.
Eine verpasste Chance war sicherlich der Rakdos Ickspitter, als ich den Orzhov Euthanist schon im Pool hatte. Auch der Assault Zeppelid, als vermeintlich stärkste Karte unter den dreien aus ihrem Booster, endete im Deck nur als Splash. An der Stelle wäre der Demon's Jester für mein Deck besser gewesen. Letztlich vielleicht nur als 2/2 Flieger, aber ich hätte grün komplett rausnehmen können (Siege Wurm und Transluminant waren insofern nicht falsch gepickt, weil der Draft am Anfang noch eine andere Richtung verfolgte). Letztlich ist das konsequente Vermeiden von Rakdos mein Problem gewesen, obwohl das noch beim Pick des Niv-Mizzets offensichtlich der Draftplan war.

Rakdos wird leider auch zu gerne gesplasht, so dass gute Rakdos Karten (Ickspitter, Hellhole Rats, Wrecking Ball) ihren Weg in nicht-schwarz/rote Decks finden, weil man irgendwo in den ersten Picks noch eine schwarze oder rote Removalkarte genommen hatte, die sowieso gesplasht wird. Rakdos hilft insofern, diese Splashs abzurunden oder auszubauen.
Dennoch war Rakdos hier (Ickspitter, Gobhobbler Rats) möglich.

Final Decklist:
Maindeck:
3 Forest
5 Island
4 Mountain
3 Swamp
1 Rakdos Carnarium
1 Torpid Moloch
1 Riot Spikes
1 Clinging Darkness
1 Izzet Signet
1 Last Gasp
1 Lurking Informant
1 Orzhov Signet
1 Surveilling Sprite
1 Transluminant
1 Daggerclaw Imp
1 Orzhov Euthanist
1 Minister of Impediments
1 Glint-Eye Nephilim
1 Petrahydrox
1 Torch Drake
1 Assault Zeppelid
2 Enigma Eidolon
1 Ogre Gatecrasher
1 Stormscale Anarch
1 Ribbons of Night
1 Stratozeppelid
1 Niv-Mizzet, the Firemind
1 Twisted Justice

Sideboard:
1 Blockbuster
1 Cremate
1 Crystal Seer [FOIL]
1 Delirium Skeins
1 Gather Courage
1 Goblin Fire Fiend
1 Golgari Rotwurm
1 Grayscaled Gharial
1 Omnibian
1 Poisonbelly Ogre
1 Restless Bones
1 Runeboggle
1 Sandstorm Eidolon
1 Siege Wurm
1 Stone-Seeder Hierophant
1 Street Savvy
1 Swamp
2 Utvara Scalper
1 Vertigo Spawn
1 Vigean Intuition

Draft recording done by Blargware's MTGO DraftCap. Support Blargware

Und hier sind die Spiele: mygames.060621.dat
Nachdem mein erster Gegner um die 1620 Punkte hatte und ich 2-1 gewinnen konnte, war mein zweiter Gegner mit 1598 Punkten eigentlich besser als der erste Spieler und konnte mich dank Spielfehler auf meiner Seite mit 2-1 besiegen. Leider war ich bei den letzten Spielen so müde, dass ich nicht mal die Karten richtig lesen konnte. Sieht man ja auch an den Dissension Picks. Am Ende mit dem Deck also 1-1 gespielt.



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